⚡ HOLLOW GAMES STUDIO · AUTOR PROJEKTU

ŁUKASZ SZCZEPAŃSKI

Niezależne podejście do gier taktycznych bez korporacyjnych schematów. Poznaj twórcę stojącego za uniwersum ManaMakers i dowiedz się więcej o projekcie.

ZESPÓŁ & MISJA ETYCZNA

TWÓRCA I MISJA DLA DZIECI

ŁS

Łukasz Szczepański

Główny Twórca & Projektant Gry

Pomysłodawca uniwersum, autor mechanik taktycznych i główny programista projektu ManaMakers. Gra powstaje z pasji do gier strategicznych z głęboką fabułą oraz z jasnym założeniem: projekt ma być lepszy niż typowe mobilne gacha oparte na pay-to-win. ManaMakers stawia na dobrą i uczciwą progresję, w której szanuje się czas i umiejętności gracza, a nie zasobność portfela. Prywatnie ojciec trójki dzieci i zapalony gracz.

Drugim fundamentalnym filarem jest całkowity brak sztywnej 'mety'. Ogromna różnorodność buildów i umiejętności ponad 200 bohaterów pozwala na swobodne kształtowanie drużyny bez konieczności grania oklepanym schematem trinity (tank, heal, dps). Możesz złożyć zespół oparty na pełnej kontroli tłumu, agresywnej presji czasowej, uniku czy osłonach — i wygrywać dzięki własnej strategii. Każda decyzja w Sektorach niesie trwałe konsekwencje dla Patrolu Zero i świata gry.

„Gra ma zmuszać do myślenia i budzić realne emocje, a nie sztucznie wymuszać mikropłatności. Jeśli twoja decyzja nie boli, to nie była decyzją.”
  • Rola w projekcie: System Design & Reżyseria
  • Prywatnie: Ojciec trójki dzieci, zapalony gracz
  • Lokalizacja: Polska (Szczecin / Warszawa)
  • Kontakt bezpośredni: kontakt@lszczepanski.pl
D

Damian

Algorytmy & Balans Walki · Modelowanie Matematyczne

W zespole odpowiada za matematyczne serce ManaMakers: algorytmy starć, krzywe progresji, formuły obrażeń oraz symulacje balansu ponad 200 bohaterów. Z wykształcenia i doświadczenia związany z rynkami finansowymi i analizą ilościową, przenosi analityczny rygor modelowania danych do świata gier RPG.

Zamiast losowych wartości i ukrytych sztuczek zmuszających do płacenia, Damian projektuje mechaniki tak, by każda potyczka była transparentna, sprawiedliwa i logiczna. Przelicza miliony kombinacji synergii, eliminując 'martwe' postacie oraz przegięte exploity, aby o wygranej decydował zmysł taktyczny gracza, a nie przypadek czy portfel.

„Na rynkach finansowych liczby nie kłamią — albo model działa, albo tracisz kapitał. W grach mobilnych matematykę zbyt często wypacza się pod monetyzację. W ManaMakers dbam o to, by każda formuła obrażeń, prędkości i obrony była czysta, elegancka i nagradzała czyste strategiczne myślenie.”
  • Rola w zespole: Algorytmy & Matematyczny Balans Walki
  • Doświadczenie: Analityka finansowa / Modelowanie ilościowe
  • Misja balansu: Rygor matematyczny bez pay-to-win
  • Kontakt bezpośredni: kontakt@lszczepanski.pl
B

Bartek

Quality Assurance (QA) · Pasjonat Gier PC

Prywatnie zapalony gracz, w zespole ManaMakers odpowiada za QA i bezwzględne testowanie balansu rozgrywki. Kocha gry desktopowe, bo produkcje mobilne nigdy nie dały mu tego, czego szukał — prawdziwej głębi taktycznej, uczciwego wyzwania i satysfakcji ze zwycięstwa bez skrótów pay-to-win.

W projekcie pilnuje, by każda mechanika, starcie i interakcja miały jakość i ciężar znany z najlepszych strategii PC. Testuje setki kombinacji bohaterów, wyłapuje luki w balansie i dba o to, by gracz wygrywał dzięki pomysłowości, a nie zasobności portfela.

„Gry mobilne od lat traktują gracza jak chodzący portfel i wciskają nudne auto-playe. ManaMakers testuję tak jak Dark Souls i strategie na PC: jeśli build nie wymaga myślenia albo bossa da się przeklikać portfelem, wywalam to do kosza.”
  • Rola w zespole: Quality Assurance (QA) & Balans Walki
  • Profil gracza: Zapalony gracz desktopowy / Hardcore gamer
  • Misja: Głębia i uczciwość PC na ekranach telefonów
  • Kontakt bezpośredni: kontakt@lszczepanski.pl
O

Olgierd

Quality Assurance (QA) · Ekspert Gier Mobilnych

Drugie skrzydło naszego zespołu QA. W przeciwieństwie do tradycjonalistów kocha gry mobilne i jest zdeterminowany, by stworzyć produkcję lepszą niż wszystko, co do tej pory wyszło na telefony. Doskonale zna bolączki rynku mobile i chce udowodnić, że na smartfonie da się zrobić pełnokrwiste, ambitne RPG.

Od zawsze marzy mu się prawdziwy Silkroad na komórkach — z żywą społecznością, nieprzewidywalnymi starciami karawan i satysfakcjonującą progresją bez drenowania portfela. W ManaMakers weryfikuje ergonomię dotykową, płynność interfejsu, tempo starć i wciągający klimat.

„Kocham granie na telefonie, ale rzygać mi się chce od klonów Raid i generycznych gacha. Marzy mi się klimat Silkroad Online — prawdziwe potyczki, ryzyko i duma ze zdobytego ekwipunku na małym ekranie. Pilnuję precyzji sterowania jednym kciukiem.”
  • Rola w zespole: Quality Assurance (QA) & Doświadczenie Mobilne
  • Profil gracza: Pasjonat gier mobilnych i MMORPG
  • Marzenie: Prawdziwy Silkroad na komórkach
  • Kontakt bezpośredni: kontakt@lszczepanski.pl
🧠

Psycholog Dziecięcy (Wakat)

[WAKAT] Konsultant Etyki Narracji & Rozwoju

Misją ManaMakers jest stworzenie gry bezpiecznej emocjonalnie i etycznej dla młodego pokolenia. W świecie gier zdominowanym przez agresywną monetyzację, drapieżne mechaniki FOMO i hazardowe pętle mikropłatności drenujące kieszenie rodziców, chcemy pójść pod prąd. Zamierzamy zatrudnić psychologa dziecięcego do stałej współpracy, aby wspólnie kształtować fabułę, motywacje i wybory w świecie gry.

Twoja rola polegać będzie na konsultowaniu konsekwencji decyzji gracza tak, aby zamiast taniego okrucieństwa i traumatyzowania, uczyły one empatii, odpowiedzialności i zdrowego radzenia sobie z trudnościami. Razem zbudujemy uniwersum, w które każdy rodzic — w tym sam autor — pozwoli grać swoim dzieciom z czystym sumieniem.

3 kluczowe obszary konsultacji autorskiej:
1. Zdrowa pętla zaangażowania: całkowita eliminacja mechanik FOMO, sztucznej presji straty i przymusu logowań o wyznaczonych godzinach.
2. Wybory budujące empatię: dylematy moralne w fabule uczące emocjonalnej odporności i odpowiedzialności zamiast taniej przemocy.
3. Higiena cyfrowa: wbudowane mechanizmy wspierające naturalne przerwy w rozgrywce i szanujące zdrowy sen młodego gracza.
„Gry wideo to najpotężniejsze medium interaktywne naszych czasów. Projektujmy je tak, by wspierały rozwój emocjonalny młodego człowieka, a nie żerowały na jego podatnościach.”

FORMULARZ KONTAKTOWY

Cenimy bezpośredni, transparentny kontakt. Niezależnie od tego, czy testujesz naszą wersję Alpha, reprezentujesz wydawcę, masz pytanie o mechaniki, czy chcesz porozmawiać o uniwersum ManaMakers — Twoja wiadomość trafi bezpośrednio do nas.

  • ✓ Odpowiedź bezpośrednio od twórców w ciągu 24–48 godzin
  • ✓ Otwarci na feedback z testów alfy, bug reporty i pomysły na postacie
  • ✓ Bezpośredni kontakt w sprawach wydawniczych i biznesowych

Napisz do Twórców

Wypełnij krótki formularz, a wiadomość zostanie sformatowana i przygotowana do natychmiastowej wysyłki.